えなおのゲーム攻略ブログ

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【ドラゴンボールレジェンズ】超トランクス(PUR/EX)の考察

どうも、えなおです!

こちらのページは、超トランクス(PUR/EX)のキャラ考察です。

 

超トランクス(PUR/EX)の基本情報

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概要

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初期ステータス

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アーツ

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各アビリティ

メインアビリティ

【強烈無比な超パワー】

  • 打撃アーツカードを次にドローする
  • 自身の気力を30回復
  • 自身の与ダメージを30%アップ(60カウント)
  • 自身の被ダメージを20%カット(60カウント)

※使用条件:5カウント経過後※

ZアビリティⅠ

  • バトル時、「タグ:ベジータ一家」の基礎打撃攻撃力を20%アップ

※ZアビⅡで、「タグ:ベジータ一家」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃・防御力アップに強化される※

ユニークアビリティ

【過剰なパワーアップ】

  • バトル開始時、自身のアーツカードドロー速度を1段階ダウン(消去不可)
  • 自身の打撃・射撃アーツの与ダメージを60%アップ(消去不可)
  • 自身の打撃・射撃アーツヒット時、敵の手札をランダムで1枚破棄する

【父を超える力】 

味方の「タグ:ベジータ一家」または「タグ:混血サイヤ人」が戦闘不能になると、自身に以下の効果を発動する

  • アーツカードドロー速度を1段階アップ
  • 与ダメージを30%アップ

さらに、味方の「キャラクター:ベジータ」が戦闘不能になると、自身の与ダメージを20%アップ

 

 

概評

2020年5月31日から開催された《TERROR OF GOD》に新規収録の、超トランクス。

本ガシャの他新規SPキャラは、超サイヤ人ゴッドSSベジット(BLU/SP)超サイヤ人トランクス:青年期(怒り)(YEL/SP)合体ザマス(PUR/SP)超ベジータ(GRN/EX)です。

 

一言で言うと、"火力オバケ"です。

打撃・射撃与ダメが常時60%UPし、打撃・射撃アーツヒット時に敵の手札をランダムに1枚破棄。

【父を超える力】でラス1性能も所持しており、序盤~終盤まで高火力を維持して攻めていくことができます。

一応、常時ドロー速度1段階Down(消去不可)のデメリットはありますが、『特殊&必殺の3枚ドロー』と『【父を超える力】のドロー速度UP』があるので、このデメリットは正直ほとんど気になりませんでした。

ちなみに、特殊&必殺の"手札を全て破棄して~"ですが、手札0であっても3枚ドローしてくれるので、使用する際はある程度アーツを使用してからの方がいいかと思います(もちろん状況に応じて)。

メインアビで、打撃ドロー&気力回復もできるので、この辺りも活用すれば追撃性能も多少はありますね。

 

編成は、現時点ではベジータ一家パーティが最有力です。

LIMITEDベジータブルー(GRN)怒りトランクス:青年期(YEL)は若干クセがあるものの、ベジータ一家の与ダメUPのサポートができますし、属性も上手くバラけていてバランスが取れています。

もしくは、ZENKAI覚醒 超2悟飯(PUR)の覚醒が進んでいるなら、下記3人を取り入れた「混血サイヤ人パーティ」を組むのもアリです。

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覚醒超2悟飯は、ZENKAIアビリティでPURの攻防を大幅UPできますし、覚醒Ⅵまで解放できればサポート効果も発動できます。

変身トランクス:青年期は『控えに戻る際、与ダメ35%UP』が非常に強力+地力もあります。

不利対策にRED属性(変身ゴテンクスヒートドームトランクス)を編成すれば、Zアビや打撃アーツも上手く噛み合ってくれますし、攻守ともにバランスが良くなります。

ちなみに…余談ですが、2020年6月時点では『ベジータ一家・混血サイヤ人共に、打撃与ダメUPor打撃被ダメUPの打撃アーツ持ち』のキャラが1人もいません。

ベジットブルーのような『使用時、打撃〇〇UP』のアーツ持ちが現れたら…この超トランクスの火力はまだ伸びる余地がありそうです。

 

弱点は、体力・防御力が総じて低いことですね。

下記は☆3時のMAXステータスですが、超ベジータ(GRN)もそうでしたが…完全に守りを捨てています。

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仮にラス1性能で火力を大幅に上昇しても、攻撃を受ければ一気に沈む可能性があります。体力回復手段も一切持ち合わせていないので、立ち回りには十分注意しましょう。

 

まとめ

EXTREMEとは思えないほどの高火力を発揮し、みるみるうちに敵の体力を削ぎ落していくことが可能な超トランクス。

多少立ち回りには気を使いますが、総合的な能力はSPキャラにも引けを取りません。入手できれば必ず育成しておきましょう。

 

超ベジータといい超トランクスといい…原作の持ち味を良い具合に再現してくれていますね。

  • 超ベジータ⇒BGを0にし、超高火力のファイナルフラッシュで敵を滅却
  • 超トランクス⇒原作の"動きの遅さ"をドロー速度Downで再現しつつ、圧倒的な打撃攻撃力で敵を圧倒

原作再現を意識しつつ、ゲーム内で戦えるだけの性能も維持している…この辺りのバランスはさすがレジェンズといったところですね。

凸が進めばメインパーティとして採用できる可能性も高まるので、ベジータ一家が好きな人はマルチZパワーで凸上げしてみるのも良いかもしれませんね。

ではでは、今回はこの辺で\(^o^)/